<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Gamescom haberleri &#8211; TeknoParse</title>
	<atom:link href="https://teknoparse.com/tag/gamescom-haberleri/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://teknoparse.com</link>
	<description>En Güncel Teknoloji Haber ve İncelemeleri</description>
	<lastBuildDate>Fri, 23 Aug 2019 21:37:45 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=5.4.16</generator>

<image>
	<url>https://teknoparse.com/wp-content/uploads/2020/04/teknoparse_logo.png</url>
	<title>Gamescom haberleri &#8211; TeknoParse</title>
	<link>https://teknoparse.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Mount and Blade 2: Bannerlord Bildiğimiz Her Şey Bölüm 2</title>
		<link>https://teknoparse.com/mount-and-blade-2-bannerlord-bildigimiz-her-sey-bolum-2/</link>
					<comments>https://teknoparse.com/mount-and-blade-2-bannerlord-bildigimiz-her-sey-bolum-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mehmet Kandis]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Aug 2019 07:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Slider]]></category>
		<category><![CDATA[Bannerlord]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Mount and Blade]]></category>
		<category><![CDATA[Mount and Blade bannerlord]]></category>
		<category><![CDATA[taleworlds]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknoparse.com/?p=5739</guid>

					<description><![CDATA[Bölüm 1 için https://teknoparse.com/mount-and-blade-2-bannerlord-bildigimiz-her-sey-bolum-1/ linkine tıklayabilirsiniz. Mount and Blade 2: Bannerlord Ülkeler / Taraflar Bannerlord&#8217;daki her ülke, bir karakter yaratmaya başladığınız ve nereden geleceğinize karar&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bölüm 1 için https://teknoparse.com/mount-and-blade-2-bannerlord-bildigimiz-her-sey-bolum-1/ linkine tıklayabilirsiniz.</p>
<h3>Mount and Blade 2: Bannerlord Ülkeler / Taraflar</h3>
<p><iframe title="Mount &amp; Blade II: Bannerlord Captain Mode - Khuzait vs Empire" width="790" height="444" src="https://www.youtube.com/embed/JaUBg7Ynmwk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Bannerlord&#8217;daki her ülke, bir karakter yaratmaya başladığınız ve nereden geleceğinize karar verdiğiniz andan itibaren ortaya çıkacak olan kendine özgü bir tarihe, kültüre ve askeri taktiğe sahiptir. Bununla birlikte, hiçbir şeye kilitli değilsiniz ve grev yaparak ev aramak için yeni bir yer ve çalışmak için yeni bir ülke bulabilirsin.</p>
<p>Bu ğlkeler sadece homojen krallıklar değildir. Küçük fraksiyonlar, dikkat çekmek isteyen lordlar, paralı gruplar, kültler ve kardeşliklerin bulunduğu imparatorluklardır. Battarian Wolfskins&#8217;ler kurtlar gibi yaşayan şiddetli savaşçıların bir klanıdır, örneğin, Calradian İmparatorluğu&#8217;na ait olan koloniler, atlarla olan becerilerini benimseyerek, bozkır komşularına (ve bazen düşmanlarına) benziyor.</p>
<h4><strong>Calradian EmpireBannerlord</strong></h4>
<p>Büyük Calradian İmparatorluğu, Bannerlord&#8217;un Roma veya Bizans İmparatorluğu&#8217;dur. Etli, güçlü ve oyun yörüngede. Aslında, iç savaşa bölünmüş, oyunculara taraf tutma, yeniden düzenleme ya da herkes kavga ederken diğerlerini ezme fırsatı tanıyan üç ülke gibi. İmparatorluk ağır süvari, mızrak ve silah saldırılarını sever.</p>
<h4><strong>Vlandia</strong></h4>
<p>Dayandıkları Normanlar gibi Vlanyalılar da madeni para için savaşan savaşçılar ve paralı askerler olarak başladılar, ancak sonunda kendi krallıklarını kurdukları İmparatorluk tarafından kendilerine verilen topraklara yerleştiler. Vlanyalılar çok fazla bölgeye sahipler, ancak görünüşe göre herkesle iyi geçinemiyor. İyi bir kavga seven bir sürü iç çatışma ve efendi bekliyoruz. Güçlü süvari ve tatar yayı için bir tutku var.</p>
<h4><strong>Khuzait Hanlığı</strong></h4>
<p>Khuzait Hanlığı’nın yaylaları, Bannderlord’un Ghengis Han’ı altındaki Moğollar’ın analoğudur, fakat aynı zamanda Hazarlar gibi diğer bozkır halklarıdır. Bu, bir imparatorluk inşası için basamaklardan ayrıldıktan sonra. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, o zaman, Khuzait savaşçıları, özellikle ata bindiklerinde yay ile oldukça kullanışlıdırlar. Bu at okçusu, Hanlığın komşularına karşı en güçlü silahıdır.</p>
<h4><strong>Battania</strong></h4>
<p>Çeşitli Kelt krallıklarından ilham alan Battania, düşmanlarına gece baskınları, orman pusuları ve bir tepe kalesinin duvarlarının arkasından çıkan ölümcül longbow&#8217;larla sınırlarını koruyor. Ve bunu çok yapmak zorunda kaldılar, çünkü tıpkı tarihi progenitörleri gibi, tarihsel olarak İmparatorlukla, ama daha yakın zamanda Vlandiyalılardan oldukça kötü istilalarla uğraşmak zorunda kaldılar.</p>
<h4><strong>Aserai</strong></h4>
<p>Aserai, kum tepeleri, vahalar ve dağların arasında, haritanın en kurak yerlerinde yaşar. TaleWorlds, İspanya&#8217;yı fethetmeden önce Ortadoğu kabileleri ve krallıklarını inceledi. Savaşta mızrak, yay, kısa kılıç ve ciritlerle savaşırlar. Özellikle atlarını severler ve Aserai atları benzersiz özelliklere sahip olacaktır.</p>
<h3 id="how-combat-works-in-mount-and-blade-2-bannerlord">Mount and Blade 2: Bannerlord&#8217;daki Dövüş Mekanikleri</h3>
<p><iframe title="Mount &amp; Blade II: Bannerlord E3 2017 Cavalry Sergeant Gameplay" width="790" height="444" src="https://www.youtube.com/embed/IUkL42p3Mss?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Bannerlord&#8217;un savaşı, en basit şekliyle, doğru yönde saldırmak ve engellemekle ilgilidir. Saldırıları düşmanın savunmadığı yerlere hedef almak ve zamanlamak ve takip eden saldırıları engelleyebileceğinizden emin olmak üzerinedir. Tabii ki, bu sadece yakın dövüş için, ve oyun aynı zamanda geniş kapsamlı bir savaşa sahip olacak.</p>
<p>Her şeyi karmaşık hale getirmek, tekme atmak ve hissetmek gibi şeylerin ilavesidir; İstatistiklerini, düşmanın istatistiklerini, giydiğin zırhı, ne kadar hızlı olduğunu ve oyunun altında altında çalışan fizik simülasyonunu da göz önünde bulundurmalısın.</p>
<p>Silah fiziği nedeniyle, bir kılıç sadece bir kılıç değildir: bıçak, mızrak, savunma vb. Bu şeyler bir savaşın özelliklerini değiştirebilir, kurnazsanız hesaba katmak isteyeceğiniz bir şeydir. Bu parçalar, silahın uzunluğunu, kütlesini ve ağırlık dağılımını belirler. Daha uzun bir silah daha fazla menzile sahip, ağır bir silah daha yavaş fakat daha güçlü, ağırlık dağılımı ise hızınızı etkiliyor. Silah tipi de açıkça önemli. Bir kılıç mızrak gibi çalışmaz ve bir mızrak topuzdan farklı hissedecektir.</p>
<p>Bir avuç haydutla karşı karşıya kaldığınızda kendinizi nasıl idare edeceğinizi bilmek kolaydır, peki ya ordular? Bu büyük çaplı savaşlar, savaş alanı boyunca uzanan birleştirilmiş bir silah kuvvetini yönetmeye çalışırken taktikleri karışıma atar. Bir lider olarak, emirlerinizi subaylarınıza atabilir ve onları gelişmiş oluşumlara koyabilirsiniz, ancak onları dışarıda bırakmak yerine emir almak için baş honcho olmayabilir.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://teknoparse.com/mount-and-blade-2-bannerlord-bildigimiz-her-sey-bolum-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>One Punch Man: A Hero Nobody Knows İnceleme</title>
		<link>https://teknoparse.com/one-punch-man-a-hero-nobody-knows-inceleme/</link>
					<comments>https://teknoparse.com/one-punch-man-a-hero-nobody-knows-inceleme/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ekrem Şahin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 10:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bilgisayarlar]]></category>
		<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Slider]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[One Punch Man]]></category>
		<category><![CDATA[One Punch Man A Hero Nobody Knows]]></category>
		<category><![CDATA[One Punch Man Oyunu]]></category>
		<category><![CDATA[Saitama]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknoparse.com/?p=5666</guid>

					<description><![CDATA[One Punch Man: A Hero Nobody Knows, Bandai Namco&#8216;nun, popüler anime serisi One Punch Man referansı olarak çıkardığı yeni dövüş oyunu. One Punch Man anime serisinde,&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>One Punch Man: A Hero Nobody Knows, Bandai Namco</strong>&#8216;nun, popüler anime serisi <strong>One Punch Man</strong> referansı olarak çıkardığı yeni dövüş oyunu. One Punch Man anime serisinde, kel kafalı, biraz şaşkın, biraz ciddi, fazlasıyla da komik olan karakterimiz <strong>Saitama</strong>, gençliğinden, animenin geçtiği zamana kadar çok çalışarak inanılmaz bir güç elde etmiş olarak karşımıza çıkıyor. Bu adam tek yumrukla karşısına gelen tüm düşmanları yenebiliyor. evet yanlış duymadınız sadece tek bir yumrukla. Bunu yaparken de suratında zorlanmanın z&#8217;sini görmüyorsunuz.</p>
<p>Tabii bu bilgilerden sonra herkesin kafasında tek bir soru var: Saitama oyunda da her şeye tek atacak mı? Cevap EVET!</p>
<p><iframe title="One Punch Man: A Hero Nobody Knows | Gamescom trailer | PS4" width="790" height="444" src="https://www.youtube.com/embed/04hH7lRdoUY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Gamescom</strong> trailer&#8217;ında yayınlanan videoda, Saitama&#8217;nın karşısındaki tüm düşmanları tek bir yumrukla K.O ettiğini görüyoruz. Bu gerçekten çok eğlenceli ve komik bir özellik. Ayrıca karşıdaki düşman hasar vurdukça da neredeyse hiç hasar almıyor. Ancak bu özellikler sizi şaşırtmasın. Saitama&#8217;nın tek atması, onu oyunun her yerinde kullanabileceğimiz anlamına gelmiyor.</p>
<p>Geliştiriciler, animedeki özelliklerini baz alarak yarattıkları bu inanılmaz güçlü kahramanı, yine animedeki özelliğini alarak büyük handicap ile getirmişler. Animede Saitama, her savaşa geç kalması ile ünlü. Bu nedenle oyundaki dövüşlerimizde, çoğunlukla başta farklı bir karakterle oynayarak geri sayım olarak gösterilen sürede Saitama&#8217;nın gelmesini bekleyeceğiz. Bu süre boyunca karşımızdaki düşmana ölmeden dayanmalıyız. Bu süre zarfınca dayandığımızda Saitama savaşa giriş yapıyor ve şov da tam orada başlıyor. Saitama&#8217;nın 5 dakika, 10 dakika yada daha uzun sürelerde savaşarak oyaladığımız o güçlü düşmana tek bir yumrukla tek atışını izliyoruz.</p>
<p><img class="alignnone  wp-image-5668" src="https://teknoparse.com/wp-content/uploads/2019/08/Genos_rocket-300x169.jpg" alt="" width="689" height="388" srcset="https://teknoparse.com/wp-content/uploads/2019/08/Genos_rocket-300x169.jpg 300w, https://teknoparse.com/wp-content/uploads/2019/08/Genos_rocket.jpg 600w" sizes="(max-width: 689px) 100vw, 689px" /></p>
<p>Oyuna teknik açılardan baktığımızda ise, ilk olarak animeden uyarlanan bir oyun olarak grafiklerinde anime tarzı olduğunu görüyoruz. Ancak <strong>Naruto Ultimate Storm</strong> serisi gibi bir yumuşatma kullanılmamış ya da az kullanılmış. Ayrıca yine Naruto Ultimate Storm ile karşılaştırdığımızda mekanın 3 boyutlu olarak kullanılmasından çok, Tekken tarzı 2 boyuta odaklanılmış, ancak 3. boyutta unutulmamış.</p>
<p>Saitama&#8217;nın 2 kişilik dövüş modunda (Bandai Namco genel olarak tüm dövüş oyunlarına 2 kişilik dövüş modu koyar. Ancak henüz 2 kişilik dövüş modu hakkında bir bilgi yayınlanmadı.) oynanıp oynanamayacağı henüz meçhul. Ancak muhtemelen böyl ebir imkan tanınacaktır. Buna ek olarak, eğer ki çevrimiçi mod olursa, Saitama kullanımı ya yasaklanacak ya da Saitama&#8217;nın güçleri normal kahraman seviyesine indirilerek kullanıma sunulacaktır.</p>
<p>Eğer bir anime severseniz ve dövüş oyunlarından zevk alıyorsanız, eminim One Punch Man: A Hero Nobody Knows&#8217;tan büyük keyif alacaksınız</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://teknoparse.com/one-punch-man-a-hero-nobody-knows-inceleme/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Death Stranding Hakkında Bildiğimiz Her Şey</title>
		<link>https://teknoparse.com/death-stranding-hakkinda-bildigimiz-her-sey/</link>
					<comments>https://teknoparse.com/death-stranding-hakkinda-bildigimiz-her-sey/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ekrem Şahin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Aug 2019 11:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Güncel]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Slider]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding]]></category>
		<category><![CDATA[Death stranding haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding yeni haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom Death Stranding]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Guarilla Games]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon: Zero Dawn]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknoparse.com/?p=5657</guid>

					<description><![CDATA[Daha önce Gamescom&#8217;dan NFS Heat ve Mount and Blade: Bannerlord haberlerini yapmıştık. Bu haberimizde ise, yine Gamescom&#8217;un en ilgi çeken oyunlarından Death Stranding ile ilgili&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Daha önce Gamescom&#8217;dan NFS Heat ve Mount and Blade: Bannerlord haberlerini yapmıştık. Bu haberimizde ise, yine Gamescom&#8217;un en ilgi çeken oyunlarından Death Stranding ile ilgili bilgileri derledik. Dilerseniz bilgilerimizi aktarmaya başlayalım.</p>
<p><iframe title="Death Stranding – Release Date Reveal Trailer | PS4" width="790" height="444" src="https://www.youtube.com/embed/piIgkJWDuQg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Genel Bakış</h3>
<p>İlk bakışta fragmanda, Post-Apocalyptic bir dünya görüyoruz. Her ne kadar insanlar hala normal, teknoloji ise hala gelişmiş olsa da, belli ki bir şeyler yaşanıyor. Kucakta taşınabilen küvezlerdeki çocuk, Amerika&#8217;nın yıkılmış olması, Terörist bir grup ve Gölge fenomeni olarak adlandırabileceğimiz, farklı bir boyuttan geliyor gibi duran yaratıklar. Tüm bunları aynı kefeye koyduğumuzda bizleri çok enteresan ve ilgi çekici bir oyun bekliyor gibi duruyor.</p>
<p>Reveal Trailerında baş karakterimiz Sam, Bridge isimli bir kuruluş için çalışıyor ve Bridge&#8217;in başındaki kişi hasta yatağında yatarken ondan bir görev alıyor. Bu kuruluş, Amerika&#8217;yı yeniden kurup insanları bir araya getirmek istiyor. Bir de bu görevde, baş karakterimizi engellemek isteyen terörist bir grup bulunuyor. Bunlara Homo Demens deniyor. Trailerda karakterimiz bu teröristler hakkında, bir şehre girip oradaki yaşayan tüm canlıları öldürmek istediklerini söylüyor. Trailerda gördüğümüz bir diğer şey de, bu teröristlerin normal insandan farklı güçleri olduğu. Teröristler hakkında insan diyoruz ancak insandan farklı bir canlı da olabilirler.</p>
<p>Karakterimizin kucağında bir kapsülde taşıdığı bebek ise, oyunda Bridge kuruluşunun umudu gibi duruyor. Henüz bu umudun, nasıl bir bebek tarafından sağlanacağını bilmesek de, oyun boyunca bunu çok geç olmadan öğreneceğiz gibi duruyor.</p>
<p>Trailerdaki bir diğer ilgi çekici olay ise öbür taraf (Other Side) denilen, gölgeler diyarına benzeyen bir fenomen. Trailerda yağan yağmur, canlı maddelerin gelişim sürecini hızlandırıyormuş gibi duruyor ve tam bu sırada karakterimiz önünde, siyah sise benzer gölgemsi yaratıklar görmeye başlıyor. Bu yaratıklar bir anda üstüne atılar onu yer altına çekiyorlar. Muhtemelen oyun boyunca çözmeye çalıştığımız sorunlardan biri de, bu öbür taraf sorunu olacak. Belkide kucağımızdaki bebek bu sorunun çözümüdür.</p>
<p><img class="alignnone  wp-image-5662" src="https://teknoparse.com/wp-content/uploads/2019/08/Kapak_foto-300x169.jpg" alt="" width="689" height="388" srcset="https://teknoparse.com/wp-content/uploads/2019/08/Kapak_foto-300x169.jpg 300w, https://teknoparse.com/wp-content/uploads/2019/08/Kapak_foto-768x432.jpg 768w, https://teknoparse.com/wp-content/uploads/2019/08/Kapak_foto-696x391.jpg 696w, https://teknoparse.com/wp-content/uploads/2019/08/Kapak_foto-748x420.jpg 748w, https://teknoparse.com/wp-content/uploads/2019/08/Kapak_foto.jpg 970w" sizes="(max-width: 689px) 100vw, 689px" /></p>
<h3>Bağlantı</h3>
<p>Oyunun reveal trailerı boyunca bir çeşit bağlantıdan bahsediliyor. Bu bağlantı öbür taraf olarak isimlendirdikleri tarafla ilgili bir bağlantı. Ayrıca Amelie karakteri de insanların birbirinden ayrı yaşayamayacağı ve birbirlerine bağlanması gerektiğini söylüyor. Bu iki farklı metaforda da, önemle baskı yapılan taraf bağlantı. Bu da muhtemelen oyun boyunca bağlantı kelimesiyle ilgili, gerçek anlamlı ya da mecazi anlamlı bir ok şey hissedip duyacağız demek.</p>
<p><iframe title="Death Stranding – Gamescom 2019 Mama Character Spotlight Trailer | PS4" width="790" height="444" src="https://www.youtube.com/embed/ZvKYa1icwJc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe title="Death Stranding – Gamescom 2019 Ludens Fan Character Spotlight Trailer | PS4" width="790" height="444" src="https://www.youtube.com/embed/B_Ohy5cunl8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe title="Death Stranding – Gamescom 2019 Deadman Character Spotlight Trailer | PS4" width="790" height="444" src="https://www.youtube.com/embed/ak7iITVTkSk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Yeni Detaylar</h3>
<p>Yayınlanan 2 yeni trailerdan biri gameplay, diğeri&#8221;Mama&#8221; karakteri hakkında bizlere bilgi veren bir fragman ve diğeri de &#8220;Deadman&#8221; karakteri hakkında bir fragman.</p>
<p>İlk olarak &#8220;Deadman&#8221; adlı karakter&#8217;in videosu ile başlarsak, bu videoda kucağımızdaki küvezde taşıdığımız bebekler ile ilgili bilgiler bizle paylaşıldı. &#8220;BB&#8221; denilen bu bebekler, bağlantı kurulduğu taktirde, öbür taraf denen ölüler dünyasıyla ilgili sezgilerimizi arttırıyor ve onlardan sakınmamızı kolaylaştıran bir tür araç olarak kullanılıyor gibi duruyor. Ayrıca verilen bilgilere göre bu bebekler annelerinin karnından ayrıldıkları için, kucağımızdaki küvezlerin anne rahmi gibi kendini sürekli güncellemesi gerekiyor. Eğer güncelleyemezsek bebek strese giriyor ve huzursuzlanıyor.</p>
<p>&#8220;Mama&#8221; karakterinin videosuna gelirsek, burada öbür taraftan olan bir bebek görüyoruz. Bu &#8220;Mama&#8221; karakteri onun zararsız olduğunu belirtiyor ve ardından onu emzirmeye başlıyor. Bu fragmanda kafa karıştırıcı bir soru ortaya çıkıyor. Acaba öbür taraftaki tüm canlılar zararlı değil mi?</p>
<p>Gameplay videosu ise bir sürpriz ile bizlerle. Sam&#8217;in işediğini görüyoruz fragmanın başlarında. Bu detay hem espirili hem de oyunun ne kadar gerçekçi düşünerek yapıldığını gösteren bir detay. Ayrıca fragmanın asıl vurucu kısmı, Sam in küçük bir Banker bulup bunun içinde bir hologram aracılığı ile birilerine bir mesaj göndermesi. Ayrıca bu fragmanda yürüyüş animasyonları ve yüksek bir yerden düşersek Karakterimizin ve kucağımızdaki bebeğin nasıl tepkiler verdiğini gösteren bir bölüm de bulunuyor.</p>
<p><img class="alignnone  wp-image-5663" src="https://teknoparse.com/wp-content/uploads/2019/08/death_skull-300x168.jpg" alt="" width="696" height="390" srcset="https://teknoparse.com/wp-content/uploads/2019/08/death_skull-300x168.jpg 300w, https://teknoparse.com/wp-content/uploads/2019/08/death_skull.jpg 650w" sizes="(max-width: 696px) 100vw, 696px" /></p>
<h3>Benzerlik</h3>
<p>Benzerlik kısmına özellikle değinmek istedim. Kojima-San, Konami&#8217;den ayrılıp kendine yeni bir oyun motoru sağlayabilecek bir firma ararken, Horizon Zero Dawn&#8217;ı geliştiren Guerilla Games ile anlaşmıştı. Zaten oyun fragmanlarını izlerken, oyunlar arasındaki motor ve grafik benzerliklerini fark etmişsinizdir. Ancak aralarındaki  tek fark bu değil.</p>
<p>Eğer oynadıysanız ya da takip ettiyseniz Horizon Zero Dawn&#8217;da da, Post-Apocalyptic bir dünya vardı. Teknolojinin fazla gelişmesinin ardından, teknoloji insanlığı ele geçirmiş ve ana karakterimiz bu olayların geçmişini ve geleceğini öğrenmeye çalışıyordu.</p>
<p>Şuana kadar yayınlanan fragmanlardan yola çıkarsak, Death Stranding ile ilgili de aynı yorumu yapabiliriz gibi duruyor. Yine teknolojisi gelişmiş bir dünyada, çeşitli düşmanlar ve zorluklar yüzünden, teknolojiyi rahatları yerine zorunluluktan ve hayatta kalmak için kullanan insanlar söz konusu.</p>
<h3>Sonuç</h3>
<p>Death Stranding, gerek oyun motoru, gerek grafikleri, gerek hikayesi ve gerekse sunduğu dünya ile, biz oyun severlere çok keyifli saatler yaşatacak gibi duruyor. Özellikle Kojima-San&#8217;ın elinden çıkan bir oyun olması bizlere ayrı bir güven veriyor. Ayrıca yukarıda bahsettiğimiz Horizon Zero Dawn ile ilgili olan benzerlikleri, Death Stranding&#8217;i 2019 yılının en iyi oyunu adaylarından biri yapıyor.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://teknoparse.com/death-stranding-hakkinda-bildigimiz-her-sey/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mount and Blade 2: Bannerlord Bildiğimiz Her Şey Bölüm 1</title>
		<link>https://teknoparse.com/mount-and-blade-2-bannerlord-bildigimiz-her-sey-bolum-1/</link>
					<comments>https://teknoparse.com/mount-and-blade-2-bannerlord-bildigimiz-her-sey-bolum-1/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mehmet Kandis]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Aug 2019 07:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Slider]]></category>
		<category><![CDATA[Bannerlord]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Mount and Blade]]></category>
		<category><![CDATA[Mount and Blade bannerlord]]></category>
		<category><![CDATA[taleworlds]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknoparse.com/?p=5642</guid>

					<description><![CDATA[Mount and Blade 2: Banner Lord, Monty Python&#8217;un Holy Grail&#8217;deki Sir Lancelot&#8217;un kasten kapılarına doğru yaklaşmayacak kadar saçma bir sahne gibi, gerçek bir çıkış tarihi&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mount and Blade 2: Banner Lord, Monty Python&#8217;un Holy Grail&#8217;deki Sir Lancelot&#8217;un kasten kapılarına doğru yaklaşmayacak kadar saçma bir sahne gibi, gerçek bir çıkış tarihi belirtmeden yıllarca ufukta göründü. Gelecek sene Steam&#8217;de Early Access&#8217;e geliyor.</p>
<p>Ortaçağ fantazi simülasyonu, strateji, rpg gibi öğelerin olduğu bir sandbox oyunudur. Sıfırdan başlayarak, nihayetinde bir hanedanı kurabilir, dünyayı dolaşıp herkesi soyabilir veya ünlü, turnuva kazanan bir şövalye olabilirsiniz. Biraz sarsıntılı olmasına rağmen, orijinal oyun son derece iddialıydı ve iyiydi.</p>
<p><iframe title="Mount &amp; Blade II: Bannerlord Early Access Announcement" width="790" height="444" src="https://www.youtube.com/embed/yCk6Jk7DvrA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Mount and Blade 2: Bannerlord&#8217;un çıkış tarihi nedir?</strong><br />
Bannerlord, 2020 Mart&#8217;ında Steam&#8217;in Erken Erişim programına girdi. TaleWorlds&#8217;ün ne kadar süre beklediğine dair henüz bir haber yok, Erken Erişim&#8217;de kalacak.</p>
<h4><strong>Mount and Blade 2: Bannerlord, Gamescom&#8217;da oynanabilir durumda.</strong></h4>
<p>Bannerlord şu anda Gamescom 2019’da, katılımcıların ilk defa uygulayabilecekleri demoları düzenliyor. Fuar alanında sınırlı bir süre olması nedeniyle, &#8220;ziyaretçilerin sanal alanın sunduğu şeyleri bir bakışta bile deneyimlemesi imkansız olacak.&#8221;</p>
<p>Bunun yerine, demo çok oyunculu Kaptan modunu ve 6v6 çatışmalarını içeriyor. Tek oyunculu modun denemek için uygun olmamasına rağmen, TaleWorlds, Gamescom demosuna giden taraftarların &#8220;oyunun yayınlanmasına her zamankinden daha yaklaştığını&#8221; garanti ediyor.</p>
<p><strong>Mount and Blade 2: Bannerlord&#8217;un çarpışma modunu beta olarak inceleyin</strong><br />
Aşağıda, Ağustos ayının başlarında, Bannerlord skirmish beta oyunundan 20 dakika oynanacak. Skirmish, RPG öğelerini çeşitli yüklerle doğrudan mücadele lehine çıkarır.</p>
<p><iframe title="Bannerlord Beta Skirmish Gameplay" width="790" height="444" src="https://www.youtube.com/embed/xJ7SCHZWevI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Mount and Blade 2: Bannerlord&#8217;un kapalı beta sürümü başladı<br />
Mount and Blade 2: Bannerlord için kapalı beta şimdi belirli oyuncular için devam ediyor. Beta yalnızca çok oyunculu olduğundan, henüz hikaye modu testi yapılmadı. Kapalı beta sona erdiğinde, Taleworlds halka açık bir beta alacaktır.</p>
<p>Taleworlds, “Bu, testin ilk aşamaları olduğundan, oyuncu sayısının oldukça küçük ve yönetilebilir kalmasına karar verdik” diye yazıyor Taleworlds, “Bannerlord&#8217;un çok oyunculu özelliğini geliştirmek ve bunu yapmak için verilen geribildirimleri daha iyi kullanmamızı sağladı. Olabildiğince en iyisi. Oyun, özellik ve içerik tamamlanmış olmaktan çok uzak ve bu erken testler oyunun sistemlerini ve mekaniklerini ve daha genel bir izleyici kitlesine hazır olmadan önce istikrarı test etmeye odaklanıyor. ”</p>
<h4><strong>Mount and Blade 2: Bannerlord&#8217;un tek oyunculu modu nasıl çalışıyor?</strong></h4>
<p><iframe title="Mount &amp; Blade II: Bannerlord - Gamescom 2018 Campaign Teaser" width="790" height="444" src="https://www.youtube.com/embed/t4rC1awiovs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Tek oyuncu oynayabileceğin bir Ortaçağ sandbox&#8217;tır… ne istersen yapabilirsin. Mesela Tom gibiyseniz, haydutlarla kovarak ve mahkumlarınızı satarak büyük miktarda altın biriktirmeyi deneyebilirsiniz. Şimdiye kadar gördüğümüz ve oynadıklarımızdan, selefininki kadar kasıtsız, sayısız farklı yollar ve şehirler, şehirler ve krallıklar ile dolu bir harita sunuyor.</p>
<p>Harita tamamen açıklanmadı, ancak fragman ve demolardan oldukça yoğun görünüyor. Kesinlikle selefini çağrıştırıyor. İlk oyundan 200 yıl önce ayarlanmış olmasına rağmen, hala aynı dünya &#8211; yazı tipi bile aynı görünüyor. Kamplar ve yerleşimler arasında NPC&#8217;ler dolaşıyor, ticaret yapıyor, insanları soymaya çalışıyorlar ve savaş alanlarına yürüyorlar. Onlarla birlikte potansiyel dövüşler için daha fazla fırsat geliyor. Bir grup haydut sizi kovalamaya başlayabilir veya kendi ne&#8217;er-do-wells grubunuz tarafından desteklenen gezginler için avlanmaya karar verebilirsiniz.</p>
<p>Calradia&#8217;yı keşfederken, dünyaya genel bir bakış atıyorsunuz, ancak bir savaşa ya da şehre girdiğinizde, harita geride kalıyor ve oyun üçüncü şahıs bakış açısına geçiyor. Kasabalarda iş bulmak, yeni arkadaşlar edinmek veya hatta belki de suç dünyasına katılabilirsiniz. Bir şehre yükleme yapmayı sevmiyorsanız, şehir menüsünden de bunu yapabilirsiniz.</p>
<p>Küçük patatesleri sıkarsanız, savaşa yürüyebilirsiniz. Askerler altınla satın alınabiliyor, ancak itibar da rol oynuyor. Şöhretinizi şehirler ve köylerle paylaşmak yerine, onları dikkate değer NPC&#8217;lerle dövüşeceksiniz. İşe aldığınız kişiyle ne kadar arkadaşça davranırsanız, örneğin bir savaş bandını bir araya getirirken alacağınız daha iyi fiyatlar, bir ordu ile dolaşmanıza, şehirleri fethetmenize ve kaleleri kuşatmanıza izin verir. Belki hizipiniz adına ya da belki sadece bir değişim değişikliği hayal ettiğiniz için yaparsınız.</p>
<p>Şöhret ile nüfuz ve siyasete karışmak için yeteneği geliyor. Bir fraksiyona nüfuz etmeni sağlayan yeni bir para birimidir ve büyük orduları yetiştirirken özellikle önemlidir. Müttefik bir lordun seni takip etmesini sağlamak, aynı zamanda onları ve kendi güçlerini çağırmak için de kullanılabilir. Çok fazla zafere sahipseniz ve lordlar memnun kalıyorlarsa, ordu büyük bir kampanyaya katılabilir, ancak işler kötü giderse, herkesin sizi terk etmesiyle dağılabilir.</p>
<p>Dünyayı yok etmeye eğilimli kötü niyetli kötü adamlar yok, büyülü MacGuffinler yok, göllerde rastgele kadınlar tarafından toplanan hiçbir epik arayış yok; bunun yerine hikayeler (ve unutmayalım, anekdotlar) simülasyon ve oyuncu ve NPC&#8217;lerin yaptıklarına verilen tepkiler tarafından üretilir. Haydutların bir bölgeye yerleşmesine izin verilirse, yakındaki köyde birileri onlardan kurtulmak için bir arayış yaratabilir. Tüm dostum arkadaşını güçlü bir lordla yakalarsan, kendini başka bir krallığın ezilmiş olduğunu gören büyük bir savaşa gömülmüş bulabilirsin. Witcher 3&#8217;ten daha Haçlı Kings 2.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://teknoparse.com/mount-and-blade-2-bannerlord-bildigimiz-her-sey-bolum-1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Need For Speed: Heat Hakkında bildiğimiz Her Şey</title>
		<link>https://teknoparse.com/gamescom-haberleri-1-need-for-speed-heat/</link>
					<comments>https://teknoparse.com/gamescom-haberleri-1-need-for-speed-heat/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ekrem Şahin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Aug 2019 16:30:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>
		<category><![CDATA[Güncel]]></category>
		<category><![CDATA[Nedir?]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Slider]]></category>
		<category><![CDATA[AllDrive]]></category>
		<category><![CDATA[ea games]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom NFS]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom NFS Heat]]></category>
		<category><![CDATA[Heat]]></category>
		<category><![CDATA[Modifiye]]></category>
		<category><![CDATA[Need For Speed]]></category>
		<category><![CDATA[Need For Speed 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Need For Speed Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Need For Speed Heat]]></category>
		<category><![CDATA[Need for speed payback]]></category>
		<category><![CDATA[NFS]]></category>
		<category><![CDATA[NFS Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[NFS Heat]]></category>
		<category><![CDATA[NFS Heat Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://teknoparse.com/?p=5618</guid>

					<description><![CDATA[Oyuncuların merakla beklediği Gamescom, ülkemizin saati ile geçtiğimiz pazartesi akşamı saat 20:00&#8217;da başladı. Başlamasıyla beraberde oyun dünyasını sarstı. Bugün 3. günü başlayacak olan Gamescom&#8217;da, ilk&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Oyuncuların merakla beklediği <strong>Gamescom</strong>, ülkemizin saati ile geçtiğimiz pazartesi akşamı saat 20:00&#8217;da başladı. Başlamasıyla beraberde oyun dünyasını sarstı. Bugün 3. günü başlayacak olan Gamescom&#8217;da, ilk 2 günde bir çok etkileyici oyun duyuruldu ve daha önceden duyurulan oyunlara dair yeni detaylar paylaşıldı. Yeni açıklanan oyunlardan ise en çok ses getirenlerinden biri, Gamescom&#8217;dan birkaç gün önce bir sızıntı ile adı ortaya çıkan <strong>Need For Speed: Heat</strong> oldu. Bu haberimizde, bu zamana kadar öğrendiğimiz tüm Need For Speed detaylarını sizlerle paylaşacağız.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=04KPiGmC7Lc</p>
<h3>Genel Bakış</h3>
<p>Yeni oyunla ilgili ilk olarak yukarıdaki fragman, Gamsecom&#8217;un açılış gecesinde yayınlandı. Fragmanda genel olarak bu oyunun <strong>Palm City</strong> adında bir şehirde geçtiği, <strong>Need For Speed: Most Wanted&#8217;tan</strong> aşina olduğumuz polislerin döndüğü ve zamana göre değişen yarış türlerinden bahsediliyor.</p>
<p>Bu konuları açacak olursak: Polislerin dönmesi, oyun yapımcısının oyunculara, bir çok oyuncunun özlediği <strong>Underground2 ve Most Wanted</strong> oyunları tadında bir oyun sunmak istediğini gösteriyor. Oyundaki &#8220;<em><strong>Heat</strong></em>&#8221; kelimesi de, oyun içinde bir parametre olan &#8220;Heat&#8221; ne kadar fazla olursa, polisler tarafından aranmanızın o kadar artmasına sebep olan özelliğe atıf olarak konulmuş.</p>
<p>Zamana göre değişen yarış yeniliği ise bana göre NFS oyunları için devrim niteliğinde. Bu sistemde öğlenleri, polisler legal yarışlara izin veriyorlar, ancak serbest dolaşma modunda hız sınırını aştığınız zaman yine de peşinize takılıyorlar. Legal yarışlara da Showdown adı verilmiş. Showdown yarışları da ilk olarak <strong>NFS Pro Street</strong> ile NFS dünyasına girmişti.</p>
<p>Gece modunda ise işler daha da kızışıyor. Gece yarışlarına polisler izin vermediği için, ister yarışta olun ister olmayın, hız sınırını geçtiğiniz sürece polisler peşinize takılıyor ve bu sefer öğlen olduklarından daha şiddetli oluyorlar. Ayrıca bu gece gündüz değişim olayı sayesinde geliştiriciler, hem pist yarışı severlere, hem de Underground2 tarzı sokak yarışı severlere hitap etmeyi başaracakmış gibi duruyor.</p>
<p><img class="alignnone wp-image-5621" src="https://teknoparse.com/wp-content/uploads/2019/08/NFS-Night-Mode-300x169.jpg" alt="" width="689" height="388" srcset="https://teknoparse.com/wp-content/uploads/2019/08/NFS-Night-Mode-300x169.jpg 300w, https://teknoparse.com/wp-content/uploads/2019/08/NFS-Night-Mode.jpg 690w" sizes="(max-width: 689px) 100vw, 689px" /></p>
<h3>REP sistemi</h3>
<p><strong>NFS Payback</strong> oynamış olanlarımız <strong>SpeedCard</strong> sistemine aşinadırlar. yarışların sonlarında hız kartları alıyorduk ve bu şekilde arabamızı özelleştirebiliyorduk. Ancak bu oyunda bu sistemi kaldırmışlar. Açıkçası bu iyi bir gelişme diyebiliriz. Çünkü yarıştan kazandığınız paralarla gönlünüzce modifiye yapmak, yarışlardan rast gele çıkan kartlara göre yapmaktan, bana göre hem daha zevkli hem de daha az yorucu.</p>
<p>Özelleştirmeleri ise bu oyunda gece yarışlarından kazandığımız REP ve gündüz yarışlarından kazandığımız legal paralar ile yapabiliyoruz.</p>
<p>Gece yarışlarından kazanılan REP, gece yarışı yaptığınız ve polislerle yarışa girdiğiniz zaman kazandığınız bir birim. Açılımı &#8220;<em><strong>Reputition</strong></em>&#8220;, yanı tanınırlık. Gece modunda oynayarak ne kadar REP puanı kasarsanız, Palm City&#8217;de o kadar fazla tanınıyorsunuz. Siz tanındıkça da kazandığınız REP&#8217;ler katlanarak artıyor. Bu puanları kullanarak arabaları özelleştirebiliyoruz ve ya oyundaki başarımları açabiliyoruz.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=cM4L8cRXXhE</p>
<pre><strong>BlackPanthaa</strong> isimli Youtuber'ın incelediği modifiye kısmından bir video</pre>
<h3>Modifiye</h3>
<p>Bu sefer EA Games, modifiye &#8211; özelleştirme kısmında gerçekten çığır aşmış diyebiliriz. Eğer ki benim gibi modifiye tutkunlarınız varsa, bu oyunu oynarken çok keyif alacağız. Zaten önceki oyunlarında modifiye modu, özellikle NFS 2016&#8217;dan sonra gayet gelişmişti. Payback ile de bizlere güzel bir modifiye deneyimi sunan şirket. Bu sefer işi biraz abartmış.</p>
<p><img class="alignnone wp-image-5623" src="https://teknoparse.com/wp-content/uploads/2019/08/NFSChaCustom-300x169.jpg" alt="" width="692" height="390" srcset="https://teknoparse.com/wp-content/uploads/2019/08/NFSChaCustom-300x169.jpg 300w, https://teknoparse.com/wp-content/uploads/2019/08/NFSChaCustom.jpg 690w" sizes="(max-width: 692px) 100vw, 692px" /></p>
<p>Aracın egzoz sesine kadar kontrol edebildiğimiz bir modifiye desteği sunan oyun, ayrıca modifiye için yapılmış bir uygulamaya sahip. <strong>NFS Heat Studio</strong> adındaki bu uygulamada modifiye ettiğiniz aracı, oyununuzu aldıktan sonra direkt olarak içine aktarabiliyorsunuz. Uygulamaya şuan Android ve iOS üzerinden erişebilirsiniz Bu oyunda sadece araç özelleştirmesiyle sınırlı kalmayan geliştiriciler, kendi karakterinizi de Palm City trendine uygun olarak özelleştirmenize olanak sağlıyor.</p>
<h3>AllDrive Modu</h3>
<p><strong>AllDrive</strong> modu, NFS: Heat&#8217;in online modu. Arkadaşlarınızla beraber takımlar kurup onlarla beraber ve ya birbirinize karşı online olarak yarışabilmenize olanak sağlıyor. AllDrive modu oyunun çıkışıyla beraber direkt olarak oyunculara sunulacak.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=7iLU0rkXaK0</p>
<pre><strong>IGN</strong>'in yayınladığı Gameplay videosu</pre>
<h3>Gameplay</h3>
<p>Oyun içi oynanış videosu da etkinliğin 2. gününde paylaşılan oyun, oyun içi grafiklerde, oyun motorunda ve kamera açılarında gayet başarılı duruyor. Bire bir deneyimlememiş olsam da fragmanda gördüğüm kadarı ile viraj alma ve hızlanma gibi araba kontrol mekanikleri Payback ile benzer olacak. Ancak gördüğüm kadarı ile, özellikle drift kısımlarında Payback&#8217;ten çok çok daha iyi duruyor. Bu konu hakkında daha detaylı konuşmak için oyunun çıkmasını beklemek zorundayız, ancak videoda gösterilenlerden yola çıkarak sürüş konusunda keyifli ancak emek isteyen bir sürüş sunacak gibi duruyor.</p>
<p><img class="alignnone wp-image-5622" src="https://teknoparse.com/wp-content/uploads/2019/08/NFSPolis-300x169.jpg" alt="" width="683" height="385" srcset="https://teknoparse.com/wp-content/uploads/2019/08/NFSPolis-300x169.jpg 300w, https://teknoparse.com/wp-content/uploads/2019/08/NFSPolis.jpg 690w" sizes="(max-width: 683px) 100vw, 683px" /></p>
<h3>Sonuç</h3>
<p>İzlediğim fragmanlar, okuduğum haberler ve bilgiler doğrultusunda, Need For Speed Heat, bence &#8220;O&#8221; araba yarışı oyunu olabilir. Modifiye ve NFS severlerin, hala tadı damağında kalan Most Wanted ve Underground2 havasını aldığım bu oyunda, özellikle sabah &#8211; akşam sistemi ve modifiye kısmının bu kadar detaylı olması benim çok ilgimi çekti. Ayrıca AllDrive modu hakkında henüz deatylı bir bilgiye sahip olmasak da, eğer ki bu online mod güzel ve optimize yapılabilirse, piyadaki bir çok yarış oyununu ekarte edeceğini düşünüyorum. Tabii ki yarış oyunu ve yarış simülasyonu oyunu severler bu oyun üzerinde anlaşmazlığa düşebilirler. Gran Turismo tarzı gerçekçi bir yarış deneyimi ilginizi çekiyorsa NFS Heat size göre olmayabilir. Ancak modifiye tutkunuysanız, veya &#8220;Herhangi bir araba yarışı oyununu oynarım&#8221; gibi bir düşünce içindeyseniz, Need For Speed Heat ağzınızın suyunu akıtacak</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://teknoparse.com/gamescom-haberleri-1-need-for-speed-heat/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
