KRAFTON'ın 2026 üçüncü çeyrek finansal sonuçlarını duyuran kurumsal görseli

KRAFTON üçüncü çeyrek sonuçlarını açıkladı: Gelir yüzde 11,6 artarken faaliyet kârı düştü

KRAFTON, Inc. 2026 yılının üçüncü çeyreğine ait kazançlarını açıkladı. Şirketten yapılan açıklamaya göre üçüncü çeyrek geliri bir önceki yıla göre yüzde 11,6 artışla 36,48 milyar TRY (971,4 milyar KRW) oldu. Faaliyet kârı ise yüzde 35,5 düşüşle 8,45 milyar TRY (225 milyar KRW) seviyesinde kaldı.

  • Üçüncü çeyrek geliri 36,48 milyar TRY’ye ulaştı (yıllık yüzde 11,6 artış).
  • Faaliyet kârı yıllık yüzde 35,5 düşüşle 8,45 milyar TRY oldu.
  • 2026’nın ilk dokuz ayında gelir yüzde 51, faaliyet kârı yüzde 14 arttı.

Platformlara göre gelir dağılımı nasıl?

Şirketin açıkladığı üçüncü çeyrek gelir dağılımı şöyle:

  • PC: 8,97 milyar TRY (yıllık bazda yüzde 32,5 düşüş)
  • Mobil: 18,94 milyar TRY (yıllık bazda yüzde 3,2 artış)
  • Konsol: 322,93 milyon TRY (yüzde 15,9 düşüş)
  • Diğer: 8,25 milyar TRY (yüzde 1.117,8 artış)

Diğer gelirler, ADK Group’tan elde edilen 7,45 milyar TRY’lik reklam ve içerik gelirini kapsıyor. KRAFTON’a göre faaliyet kârı, gamescom katılımı ve diğer faaliyetlerle ilgili maliyetleri de yansıttı.

2026’nın ilk üç çeyreğinde kümülatif gelir 136,42 milyar TRY’ye, faaliyet kârı 44,97 milyar TRY’ye ulaştı. Şirket, iki göstergenin de bu dönem için tüm zamanların en yüksek seviyesi olduğunu belirtti.

PUBG ve yeni oyunlarda neler var?

PUBG fikri mülkiyet serisinin kümülatif geliri üçüncü çeyrek sonu itibarıyla bir önceki yılın aynı dönemine göre yüzde 11 arttı. PUBG: BATTLEGROUNDS, PC ve konsolda aylık aktif kullanıcı sayısında çift haneli büyümeyi sürdürdü. Eylül ayında oyun, JUJUTSU KAISEN animesiyle iş birliği yaptı. Mobilde gelir, Naruto ve Ferrari ile yapılan iş birliklerinin etkisiyle bir önceki yıla göre yüzde 3, bir önceki çeyreğe göre yüzde 12 yükseldi.

  • Subnautica 2, dünya genelinde 5 milyon adetlik toplam satışı aştı ve Steam’de yüzde 91 olumlu değerlendirme notunu koruyor. Oyun 4,45 milyon istek listesinde yer alıyor.
  • Yıl sonunda “Erken Erişim 2.0” güncellemesi sunulacak.
  • PUBG: DED.NET’in ekimde yapılan kapalı beta testi, şirkete göre oyunun potansiyelini doğruladı. Oyun 2027’de çıkacak.
  • Gelişmekte olan pazarlara yönelik hafif sürüm BGMI Air, 10 Aralık’taki lansmanı öncesinde 14 milyon ön kaydı aştı.
  • KRAFTON, 2027’deki PUBG’nin 10. yıl dönümü için şimdiye kadarki en kapsamlı içerik güncellemesini hazırlıyor.

Şirket ayrıca 21 Ekim’de kendi geliştirdiği dil modeli Raon-1 mini Preview’ı tanıttı. Model, PUBG Ally dahil oyun yapay zekâsı girişimlerinde kullanılacak.

Hissedar getirileri

KRAFTON, üçüncü çeyrek sonuna kadar geri alım yoluyla yaklaşık 15,02 milyar TRY (400 milyar KRW) tutarında hisse edindi ve sermaye azaltımı temettüsü olarak 3,74 milyar TRY (99,6 milyar KRW) ödeme yaptı. Yönetim Kurulu, 3 Kasım’da 11,27 milyar TRY (300 milyar KRW) tutarında ilave hisse geri alımına karar verdi. Bu programla 2026’daki toplam hissedar getirisi 34,45 milyar TRY’ye (917,2 milyar KRW) ulaşacak.

Şirket, dördüncü çeyrekte oyun deneyimlerini çeşitlendirmeyi, gelişmekte olan pazarlardaki mobil varlığını genişletmeyi ve PUBG markasını güçlendirmeyi hedefliyor.